刀光劍影的二月:「榮耀戰魂」真劍勝負的臨場感

“刀光劍影的二月” 介紹玩「仁王」後,緊接著就是由UBISOFT發行的多人線上動作遊戲「榮耀戰魂」,對應Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台,2017年2月14日全球發行。

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「榮耀戰魂」For Honor

發行廠商/ Ubisoft
發售日期/ 2017-02-14
遊戲人數/ 多人作品
分級/ 限制級
製作廠商 / Ubisoft Montreal

遊戲中三大陣營各有 4 種不同的英雄角色,包括:

  • 先鋒(Vanguards)
    平衡型英雄,擁有良好的攻擊以及防禦能力,具有高適應性
    騎士陣營:看守者 維京人陣營:突襲者 武士陣營:劍聖
  • 重衛(Heavies)
    最具有生存能力的英雄,攻擊緩慢但致命,擅長防守據點和殲滅 AI 操控的敵人
    騎士陣營:征服者 維京人陣營:戰神 武士陣營:守護鬼
  • 刺客(Assassins)
    迅捷且致命的英雄,是善於進攻的出色決鬥者、但是防禦上比較具有挑戰性
    騎士陣營:維和者 維京人陣營:狂戰士 武士陣營:大蛇
  • 混合鬥士(Hybrids)
    含有多種其他英雄類別的特徵及要素,為使用不尋常戰術的進階角色
    騎士陣營:執法者 維京人陣營:女武神 武士陣營:野武士

每位英雄都有各自的裝備組合、動作招式以及遊玩風格。不只是預設的造型,遊戲中還準備了多種裝備可供收集替換,也可以選擇不同的性別,不過男性戰士與女性戰士的能力與動作完全相同,只有外觀與配音不同,因此性別的設定對實際遊玩不構成影響。

遊戲可讓玩家在中世紀幻想世界中扮演歷史出現過的戰士們,像是騎士、日本武士還有維京人,並採用第三人稱視角。 初進行遊戲時,看著介紹畫面,非常有「冰與火之歌」的感覺 (但本遊戲沒有魔法喔),進行單人遊戲時,玩家會依照章節劇情,體驗不同陣營角色以及熟悉操控方式。 除了故事模式,本作當然也支援多人連線對戰/進行任務,讓玩家痛快殺到底。

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史詩般的劇情

操控的方式非常美式,大量的使用L與R鍵加上左右搖桿來完成各類動作,玩過近年UBISOFT作品的朋友們應該不難發現它與UBISOFT旗下射擊遊戲的相似之處,只是武器上操控的差異而已,有經驗的玩家很快就能上手。

攻擊與防禦各分上,左,右段,玩家在進行攻防時必須考慮到這個問題,反應不夠快的玩家在初期有可能會遭受到挫折,這也讓這款刀劍遊戲變的更寫實。

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呈現塊狀的毛髮

可能這是一款風格很「硬漢」的遊戲,所以在這款遊戲中根本沒有半點毛髮,皮膚的表現,就連維京人的烙腮鬍都被簡化成硬塊,但這應該不影響喜愛刀劍遊戲玩家所追求的

隨著劇情發展,角色等級的提升,玩家會獲得更多特長。關卡結束後也可靠拆解裝備 / 購買裝備包,透過不同配置來補強玩家的戰鬥風格。

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憑心而論,這不是我們最滿意的刀劍遊戲方式,但它的確讓我們體驗到刀劍對決的真實感,本作戰鬥系統有些結合無雙砍殺的人數結構與近戰格鬥的攻防步調,喜歡刀劍戰術對決,或是自訂裝備的朋友們可以得到不錯的滿足。最後附上兩段維京人章節的遊玩片段,入手與否就看各位的喜好嚕。

畫面設計 ⭐⭐⭐
音樂音效 ⭐⭐⭐
難易上手 ⭐⭐
爽快程度 ⭐⭐⭐
讀取速度 ⭐⭐⭐

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