專業級模擬競速程式介紹

許多人都認為,電子競技與傳統體育大相逕庭,就算選手玩的是體育競技類型的遊戲也不過是紙上談兵,但現在這樣的想法恐怕要被推翻了。

今年一月,隸屬於Team Redline和McLaren Shadow F1戰隊的職業電競選手Enzo Bonito,與巴西前一級方程式賽車(Formula 1,F1)職業車手Lucas di Grassi雙方在墨西哥賽場上展開真實世界的競速,Bonito雖然第一圈略遜一籌,輸了1.7秒,但在第二圈便上演驚天大逆轉,成功反超驚險奪勝,僅略勝0.669秒,這樣奇蹟似的勝利不僅讓賽評驚呼連連,更讓現場賽車迷跌破眼鏡。

這不禁讓大家好奇,職業的電子競速選手們,都是使用哪些模擬程式來進行訓練的呢?本篇文章將為大家介紹三款目前在市場上主流的模擬競速遊戲

首先介紹的是iRacing,iRacing是業界公認模擬比較真實的程式,也是最早使用雷射掃描技術來還原賽道的模擬程式,很多現役車手都有在利用它來進行模擬比賽,

iRacing有嚴格的安全分機制,衝出賽道這類失誤行為都會影響到車手的安全分數,GT Sport的安全分數就是模仿iRacing,但iRacing採訂閱制,不像其他遊戲能一次購買,iRacing中的車輛,賽道都要令外花錢購買,再加上每個月的訂閱費用,美中不足的是遊戲必須要先到iRacing網頁進行啟動才能玩。iRacing在自家官網與Steam都能訂閱,但價格落差很大,建議在Steam上訂購

再來介紹的是RACEROOM,它在國外電子競速可算是主流,是一款很真實的模擬程式,許多汽車廠牌都有合作舉辦過電子競速活動,畫面與物理模擬表現都很出色,車輛賽道與iRacing一樣需要單獨購買。

RACEROOM於2013年上市,其母公司是德國KW避震器,他們將多年在賽場的數據,透過賽車遊戲公司Sector 3 Studio AB套入軟體中,壓縮與回彈的處理有KW的特性。不同於其他的賽車遊戲的是,包含WTCR、DTM和GT Master賽事都有授權予RACEROOM,並結合這些賽事在進行時,選手也同步參與其中,形成賽事的「E-Sports」,低成本參賽方式讓新生代找到對賽車的熱情,而且擴展到亞洲賽道如雪邦、東望洋、珠海、上海、鈴鹿、泰國武里南等,讓亞洲選手更有機會參與這項賽事,甚至一圓職業車手的夢。RACEROOM必須前往官方網站購買

最後介紹的是rFactor2,一套專業的賽車模擬程式,包括F1在內的各種頂尖車隊都是使用rFactor作為模擬練習,之前浪漫跑車旅舉辦的GT學院活動選拔出來的選手,最後也是要經過rFactor的訓練來糾正一些問題,不過車隊用的是rFactor Pro,大家使用的則是零售民用版,物理計算上會有些差別,但如果只是一般的練習其實也非常夠用了,rFactor2比起上一代最令人驚嘆的是輪胎變形的物理計算讓駕駛更加的真實,也就是胎紋在不同程度摩擦會陸續產生操控上的變化,rFactor同樣可在Steam購買

以上是三款模擬競速程式的介紹,喜歡競速,想朝更專業前進,且無法從GTS,AC,PC2中獲得滿足感的玩家不妨考慮挑戰一下。

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